Ricochet

Iniciado por Street, 09 de Marzo de 2025, 08:40:38 PM

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half lifericochet

Street

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Ricochet

Si de casualidad compraste el pack Anthology del Half life te abras llevado mas de una sorpresa, pero la única realmente fuerte debe haber sido el ricochet, sin duda alguna es un mod con una jugabilidad muy distinta y menos libre en comparación a los otros que también son oficiales.
Para empezar es el mas liviano de todos en cuanto a espacio y consumo de memoria, esto se debe a sus pocas modificaciones, su simpleza y a que carga pocos recursos, pero no es eso de lo que venimos a hablar, sino de como se juega y tal:
Como ya dijimos se tiene mucha menos libertad, solo podemos usar las teclas de movimiento A,S, W, y D para ir hacia adelante o los costados y es que estas convienen mucho mas que las flechas que solo se usan para girar, aunque solo podemos avanzar también podemos movilizarnos hacia otras plataformas al pisar las flechas amarillas que hay en la circunferencia si no cambiamos el sitio a donde apuntamos con el ratón iremos recto a la plataforma a la que apunta, pero si giramos podemos cambiar nuestra trayectoria. Así mismo podemos caminar con shift y luego solo disparar un disco con el botón izquierdo del mouse o un disco mortal que decapita al otro jugador, siempre que impacte, porque esta es la pare divertida, podemos cancelar el disco de otro jugador disparando uno que impacte con el suyo. Pero hay que tener en cuenta que puede suceder otra cosa, un disco puede ir hacia nosotros al chocar con uno de los lados amarillos ya que chocan y cambian su trayectoria sin destruirse.
Hay tres mapas oficiales en los que nos movemos por las plataformas, en el caso del rc_arena el modo de juego es uno contra uno, un versus en el que otros no pueden intervenir, cuando termina otro jugador puede ingresar en la arena y ganarle a quien se encuentra allí para mandarlo al modo espectador, y luego esta rc_deatmatch que es un mapa deathmatch o de todos contra todos en el que hay distintas alturas de plataformas, y luego esta el rc_deatmatch2 en el que nos encontramos con un mapa mas grande en el que hay incluso unas flechas que en general solo sirven para ir a la ultima plataforma y es bastante difícil de cambiar la trayectoria.


Pero como se juega el ricochet?
Sencillo, solo hay que lograr que el otro jugador caiga al vació o bien sea decapitado por nuestro disco.
En esto van a intervenir nuestras habilidades de movimiento, engaño, uso del ambiente (discos que rebotan en al parte amarilla o se teletransporten con la cosa violeta)


y también las habilidades especiales, la cosa roja que decapita de un solo golpe, el triple tiro que hace que podamos tirar hasta nueve discos a la vez, la verde que le da velocidad al disco, la cosa celeste que puntualmente hace que cada disco sea teledirigido a otro jugador y al impactar lo ralentice.

Otra info sobre el mod:
*Solo en los mapas rc_deatmatchs estas habilidades se mantienen aunque te maten o caigas al vació hasta que las agotes (usando los tres tiros totales)

*Al grabar reproducir demos en este mod el jugador veía una granada en lugar de un disco.

*La idea de juego esta basada en la película Tron, según las palabras de Thatheaddonkey quien nos había echo una reseña hacia mucho tiempo en este foro, personalmente no recuerdo la película a ese nivel de detalle como tampoco la reseña que hizo, por eso estoy escribiendo todo esto en lugar de hacer copy y paste (?

*Se pueden jugar los mapas oficiales de este mod en el sven coop

*Una vez que disparas los discos estos tardan en volver a cargarse, salvo que reboten hacia vos mismo, en ese caso podes dispararlos nuevamente tan pronto como los agarres

*En el ricochet solo se contabilizan los frags obtenidos y no las muertes o caídas al vació