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Puntualmente el nmo guard es un plugin de sourcemod para el nmrih que cumple la función de recuperar los objetos perdidos que son vitales para cumplir los objetivos del mapa, ya sea porque no spawnearon, porque la brújula no los detecta o un jugador anduvo grifeando con el objetivo de bugearlos, haciéndolos desaparecer del mapa. Si esto sucede lo jugadores, es decir, la prole, puede usar un comando para solicitar una votación democrática que posibilitara la reaparición del objeto de la misión desaparecido en la posición donde debería aparecer (esta la marca el mapper al crear el mapa)

Los comandos para solicitar el voto son cualquiera de los siguientes:
sm_softlock
 sm_sl
 sm_bug

Para usar estos comandos desde el chat debes ponele un signo de admiración delante, por ejemplo !sm_bug
Luego los presentes tendrán que votar afirmativamente para que el objeto reaparezca, si no lo hacen tendrán que esperar dos minutos antes de volver a enviar la votación.


El administrador del server tendrá un acceso adicional que sirve para saltarse el objetivo actual, bastante útil para rushear mapas y cazar logros pero mas útil para cuando el objeto es irrecuperable y es mas factible simplemente pasar al siguiente objetivo para avanzar en el mapa.

sm_objskip
Comandos para configurar en el server.cfg:

sm_nmoguard_clone_show_blip 1
Si los clones de entidades muestran un parpadeo en la brújula (al presionar la C). A veces, los clones no brillan, por lo que se recomienda dejarlo activado para poder encontrar los objetos.

sm_nmoguard_clone_max_count 2
Indica la cantidad máxima de objetos de misión que pueden aparecer a al vez, por lo general si uno se bugea se espera que el segundo no lo haga, y si sucede el admin puede utilizar el comando sm_objtskip para pasar a la siguiente parte, pero podes aumentar la cantidad sin problemas

sm_nmoguard_allow_obj_skip 0
Indica si la cadena de objetivo debe arreglarse luego de que un objetivo se complete antes de tiempo, al estar en cero indica que no pero lo cierto es que no probé este comando

sm_nmoguard_allow_item_vote 1
Obviamente en nuestro server este lo dejamos activado porque la idea precisamente es que los jugadores puedan recuperar los objetos si llegan a bugearse, tal como me paso hace unos días en el mapa nmo_cleopas

Link de descarga del plugin:
https://github.com/dysphie/nmo-guard