Modo survival

Iniciado por Street, 25 de Mayo de 2025, 08:16:09 PM

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Street

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Sin duda algún hubo quienes renegaron de tener que esperar doce o quince segundos para respawnear en las versiones viejas del svencoop, los administradores que buscábamos que los jugadores cooperen y entre sus acciones incluyan revivir a sus compañeros caídos puede que nos pasáramos un poco con el comando mp_respawndelay, pero con la salida del sven co-op en steam todo cambio. Al incluir una nueva función con el Angel script que hacia que los jugadores queden como espectadores en lugar de poder revivir inmediatamente cuando se terminaba el tiempo de espera luego de caer, el modo survival trajo consigo un nuevo modo de juego mas hardcore y hay servidores que incluso lo llevaron bastante lejos.
En este modo de juego necesitamos sobrevivir, logrando que no nos maten a todos los presentes y llegando con vida hasta el final del mapa, mientras no haya que apretar mas de dos botones o algo que requiera de mas jugadores todo estará bien, pero si el caso es que se necesitan de al menos dos jugadores tendrás que volver por sus cuerpos y darles con el medkit si es que no resultaron gibeados anteriormente, pero no es la única manera ya que en los mapas survival suelen colocar cp, los checkpoints se identifican como logos de svencoop que rebotan mientras flotan y giran sobre su propio eje, al tocarlos veremos un portal que traerá de regreso a todos nuestros compañeros caídos y a quienes hayan ingresado al server cuando el mapa ya estaba transcurriendo.
No es lo ideal pero el modo de juego puede colocarse y quitarse en cualquier momento, vayamos a er los comandos

survival_enabled 0/1  Para activar y desactivar el modo survival
next_survival_map     Con este comando podemos hacer que el próximo mapa también sea survival

y de momento va a ser todo porque me di cuenta que rompí el foro JKSJKAASJK